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断筋没有伤害,为什么还要打断筋一方面,断筋虽然没有伤害,但可以在普攻的同时提供额外的攻击次数,也就是提高了压制的触发次数压制不占用普攻时间,伤害不暴击也比普攻高,每打一次压制,可以稳定的减少一次普攻,暴击的话至少减次断筋就是用来骗取额外的压制,一个压制减少的战斗时间,长期积累下来非常可观另一方面,同级别不同类型怪的护甲血量是不一样的,战士野外杀怪的主要目标是人形怪,布多血少会逃跑逃跑过程是一个白送的输出时间,大大减少生存压力,但是有风险,而断筋能有效降低这个风险所以,怒打一个没有伤害的断筋虽然很浪费,但是总比完全浪费要好,在级之前依然是综合收益最高的。倾盆大雨在抬这件事上也几乎没有价值,这也是我现在弃用的原因之一。

冲锋大跳不要有就用,留着打武僧少位移的时候,可以赌一把。

一定要是三个,没有去用泰坦残血精华抽奖,装等低点都无所谓。我一般不触发浪潮汹涌,都尽量减少使用的。

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也有喜欢闷不接闷的盗贼也有起手偷袭的。

下面来看下狂暴战的回血方式不包括项链:战斗专注怒击连续击中同一目标每秒回复血不可破狂怒冲锋冲锋试下一次的嗜血回复生命可破狂怒回复期间嗜血回复生命值可破打狂暴战要注意,起手不要冲,让一下,尽量少打断筋没什么实质效果,平时就是互相打对方,当你感觉对方要拉距离冲锋你回血的时候,这个时候,可以给锤子追上打,或者对方拉到了冲锋距离的一瞬间,你打出冲锋,从而不让对方打到冲锋你的效果。系列团队成员所流露出来的坚持向梦想奔跑的青春热血,引发了部分群体的共鸣,感染了无数粉丝为她们加油打气。

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